СОЗДАНИЕ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ МОНИТОРИНГА ЭМОЦИОНАЛЬНОГО СОСТОЯНИЯ ГЕЙМЕРОВ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Авторы

  • Индира Букенова Учебная
  • Анна Третьякова
  • Баян Казангапова
  • Гани Букенов

DOI:

https://doi.org/10.52167/1609-1817-2026-142-1-310-318

Ключевые слова:

видеоигры, геймер, интеллектуальная программа, искусственный интеллект, анализ эмоционального состояния, эмоционально-психическое состояние, виртуальный помощник, эмоциональный интеллект, кроссплатформа, веб-приложение.

Аннотация

В работе рассмотрена разработка интеллектуальной программы, которая использует технологию искусственного интеллекта (ИИ) для анализа эмоционального состояния игроков в реальном времени через веб-камеру. Система направлена на поддержку психического баланса играющих игроков, предлагая индивидуальное наставление, а также не забывает напоминать о необходимости сделать перерыв после длительных игровых сессий.

Учитывая возрастающий интерес к видеоиграм в повседневной жизни в разработке такого приложения особое внимание уделено предотвращению нервозности и раздражительности. Это разрабатываемое приложение может встраиваться в игровую среду, адаптируясь к внутреннему состоянию и личным предпочтениям пользователей, выступая, таким образом, в роли виртуального помощника.

Библиографические ссылки

Kormazova V.O. USE OF SOURCE INTELLIGENCE FOR IDENTIFICATION OF HUMAN EMOTION. “BULLETIN OF SCIENCE” № 5 (74) VOL. 4. MAY 2024.

С. K. Buynachev, N. Yu. Boklag. BASICS OF PROGRAMMING IN THE PYTHON LANGUAGE. Ural University Publishing House 2014.

Ryumina E.V., Karpov A.A. ANALYTICAL REVIEW OF METHODS OF RECOGNIZING EMOTIONS ON HUMAN FACE EXPRESSIONS. Scientific and Technical Bulletin of Information Technologies, Mechanics and Optics, 2020, Vol. 20, No. 2.

L. A. Timerbaevna. EMOTIONAL INTELLIGENCE. Pedagogy and psychology. 2016. Т. 5. №3(16)

Е. В. Vorobyeva, M. A. Perkov, D. P. Shchetinina. GENERAL PSYCHOLOGY, PERSONALITY PSYCHOLOGY, HISTORY OF PSYCHOLOGY. Russian psychological journal. 2017. Т. 14. №2.

A. I. Fedotova, R. G. Gilvanov. DEVELOPMENT OF CROSS-PLATFORM APPLICATIONS IN PYTHON AND KIVY FRAMEWORK. Intelligent technologies in transportation. 2022. №2.

A. I. Avetisyan, V. V. Babkova, M. D. Kalugin. APPLICATION DEVELOPMENT IN PARJAVA ENVIRONMENT. Scientific and Technical Bulletin of Information Technologies, Mechanics and Optics. 2008. №2.

Загрузки

Опубликован

09.02.2026

Как цитировать

Букенова, И., Третьякова , А. ., Казангапова, Б. ., & Букенов, Г. . (2026). СОЗДАНИЕ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ МОНИТОРИНГА ЭМОЦИОНАЛЬНОГО СОСТОЯНИЯ ГЕЙМЕРОВ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ. Вестник КазАТК, 142(1), 310–318. https://doi.org/10.52167/1609-1817-2026-142-1-310-318

Выпуск

Раздел

Автоматизация, телемеханика, связь, компьютерные науки

Категории


Цели в области устойчивого развития:

Наиболее читаемые статьи этого автора (авторов)